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Gestern mußten wir mal wieder unseren Verpflichtungen in der UCL nachkommen. Der Gegner war kein geringerer als unser Lieblingsaltersheim ADG :-O Ich kenne die Jungs (und Mädels) von unseren regelmäßigen gemeinsamen Trains. Das war für mich das erste aufeinandertreffen in einem \"offiziellen Match\". Die Trains sind immer super. So durfte man von dem Spiel auch eine Menge erwarten. Und meine Erwartungen wurden nicht entäuscht ! Nach dem alle ADG´ler und die alten Herren von BMB ihre Medikamente eingenommen (warum schluckt Hipl eigentlich vor jedem Spiel Viagra ? Kann mir das mal einer erklären ? :-O) und ihre Rollstühle in Position gebracht hatten begannen wir mit ETHERNAL CAVE die Partie. Diese Map ist ja wirklich herzallerliebst :O Was war das für ein Gemetzel das da ablief. Ein leckeres Feuerwerk für unsere und die ADG Def. Letztendlich konnten wir aber den entscheidenden Cap machen. War diese Map schon eine echte Adrenalinschleuder konnte CORET diese noch toppen. Wieder ein Geballere das einem das Auge blutete. Viele Capchancen hatten wir nicht. ADG hatten nämlich die Krückstöcke in die Ecke geschmissen und fighteten wie wild. Trotzdem konnten wir den einen entscheidenden Run machen - Sieg für uns. Tja für mich selber zählt der Sieg bei Spielen gegen ADG nicht so viel. Weil diese Matches immer so spannend und fair sind, das daß Endresultat nicht so wichtig ist. Es ist einfach purer Spaß. Fazit aus spielerischer Sicht. Die Off vertreten durch TERMINATOR und meine Wenigkeit haben ihre Aufgabe erfüllt und die entscheidenden Caps gemacht :-) Aber unsere Def., das dynamischen Trio TEKBARON, PHANTOM und unserem MC an der Flak haben den Sieg erst ermöglicht. BMB´ler des Tages war unser Taktik Guru PHANTOM. Eigentlich hatte er gar keine Zeit hat uns aber trotzdem rausgehauen. Danke ! |
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Gestern bestritten wir unser GSL Match gegen |GUF| German Ultra Forces. Leider hatte ein Spieler von |GUF| , vor und während des Matches Probs mit dem Ping (mit Proxy auch kein Wunder :O ), sodass sie die Maps nur zu viert spielen konnten. Ein 4on4 auf der zweiten Map kam für uns nicht in Frage, da |GUF| mit solchen Ausfällen rechnen, und dementsprechend Ersatzspieler bereithalten muss. Zumal das Prob bei den vorherigen Spielen garantiert auch aufgetreten ist. Gespielt wurden übrigens Oribital LE und Coret CE. Oribital: 14:0 Coret: 18:0 PS: Nice Flakskill habt ihr :O CU |GUF| |
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Unreal Tournament 2003 - Genauer Termin 17.05.2002 / T. Simon Die Diskussionen um die Releasetermine für Demo und Vollversion von \'Unreal Tournament 2003\' gingen in den letzten Tagen munter weiter. Wie wir heute bereits berichteten, wird die Demo definitiv nicht wie vermutet am 24. Mai erscheinen, doch Neues gibt es nun auch wieder einmal in Sachen Termin für das eigentilche Spiel. Ursprünglich für Juni 2002 geplant wurde \'Unreal Tournament 2003\' zunächst auf den Juli verschoben, ehe Infogrames kürzlich bestätigte, dass der Titel einer weiteren Verschiebung in den August 2002 (wir berichteten ebenfalls) zum Opfer fiel. Die Kollegen von PC Games haben sich nun mit Infogrames in Kontakt gesetzt, um dem Publisher ein konkretes Releasedatum zu entlocken, und das ist offensichtlich auch gelungen. Demnach lautet der offizielle Termin nun auf Freitag, 02. August 2002! Hoffentlich kommt dieses Mal nichts mehr dazwischen ... |
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Die Bundesprüfstelle für jugendgefährdende Schriften hat am Donnerstag wider Erwarten das umstrittene Computerspiel Counter Strike als nicht jugendgefährdend eingestuft. Begründung: das Spiel enthalte zwar Elemente, \"aufgrund derer eine Indizierung hätte vorgenommen werden können\", aber insgesamt sei es eher als Strategiespiel einzustufen, bei dem der Tötungsakt nicht Hauptinhalt sei. Das ganze ist zwar schön für die CS Szene aber die Logik verstehe ich nicht. Denke doch das die BSJ auswürfelt welches Spiel auf dem Index landet und welches nicht... :-O Tja und unser UT hatte dabei wohl Pech :-( |
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Eben auf Gamesweb gefunden: UT 2003 - Verschiebung Akt 2 16.05.2002 / A. Philipp Der Titel \'Unreal Tournament 2003\' scheint langsam aber sicher eine ganz neue Perspektive zu bekommen, vor allem was die Zahl angeht. Nachdem erst kürzlich seitens Infogrames eine Verschiebung des Europa-Releases auf Juli bekannt gegeben wurde, kommt nun noch ein Nachschlag. Wie nun auf der offiziellen Website des Publishers zu lesen steht, soll das Spiel in Europa nun nämlich erst im August erscheinen, wobei die Begründung dieselbe ist, wie bei der letzten Verschiebung. Die Entwickler und Infogrames wollen durch die zusätzliche Zeit sicherstellen, dass \'UT 2003\' den hohen Erwartungen der Fans entspricht und zu einem Produkt wird, das die Fans vom Hocker haut. Wir dürfen nun wohl gespannt sein, wie oft wir das in den nächsten Wochen noch lesen dürfen ... |
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Ebent auf Heise gelesen T-Online hat heute seinen Tarif für den T-DSL-1500-Zugang der Telekom bekannt gegeben. dsl 1500 kostet monatlich 25 Euro. Es ist das erste Tarifmodell, das der Online-Dienst nach Volumen abrechnet. Die Grundgebühr enthält 5 Gigabyte Datentransfer; nicht genutztes Volumen verfällt am Monatsende. Jedes weitere Megabyte kostet 1,49 Cent. Den Zugang dürfen mehrere Arbeitsplätze im lokalen Netz gleichzeitig nutzen. Mitbenutzer mit eigener E-Mail-Adresse, die man bei T-Online für 2,55 Cent im Monat einrichten kann, zahlen im Unterschied zu dsl flat keine Minutengebühr. Die Telekom startet ihr beschleunigtes T-DSL-Angebot T-DSL 1500 allerdings zunächst nur in Berlin, Hamburg, München und Stuttgart. Der Download mit dem Turbo-Anschluss ist mit 1,5 MBit/s rund doppelt so schnell wie beim herkömmlichen T-DSL. Die Verbindung in Richtung Internet läuft aber nur mit 192 kBit/s. T-DSL 1500 ist 9,99 Euro im Monat teurer als ein herkömmlicher T-DSL-Anschluss. (ad/c\'t) |
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Ebent auf GamesWeb gelesen: Eigentlich schien schon alles geritzt und die Fans fieberten dem Juni entgegen. Dann nämlich sollte \'Unreal Tournament 2003\', der potentielle Actionkracher des Jahres, erscheinen. Doch nun müssen sich die Fans noch etwas länger in Geduld fassen, denn Infogrames gab heute offiziell die Verschiebung des potentiellen Hits bekannt. Der Pressemitteilung von Infogrames zufolge soll \'UT 2003\' nun im Juli in Europa erscheinen. Als Grund für die Verzögerung wird genannt, dass man sich der immensen Erwartungshaltung bewusst sei und die Zeit dazu nutzen würde, ein Spiel zu produzieren, dass alle Fans wirklich vom Stuhl hauen soll. |
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Erneut habe ich die Freude als offizieller Berichterstatter zum letzten BMB Spiel zu fungieren. Eines vorweg, wir konnten unsere Niederlagenserie durchbrechen und dieses Match für uns entscheiden. YES !!! Gegner waren mal wieder die VNV´ler. DREARY und CORET CE waren die Schlachtfelder die anstanden. Begonnen hat das gefrickel mit der Feuchtgrube DREARY. Das Spiel fand unter etwas schwierigen Umständen statt. Leider knickte unser sonst recht guter Server ein. Somit war das Spiel auf beiden Seiten nicht so leicht zu bewältigen (Betonung liegt aber ganz klar auf BEIDEN Seiten, den auch für uns war es schwer spielbar). Das war ein derbes Geballer. Trotz der technischen Probleme (oder gerade darum) war das Spiel ein Nervenzerfetzer. Es ging hin und her, her und hin. Ich hatte dabei was erlebt das für mich Premiere bei BMB war. Ich konnte den feindlichen Flaggcarrier noch 1mm vor der feindlichen Flagge erwischen und somit unsere Flagge zurückbringen. Ich war fast nicht mehr in der Lage das Wasser zurückzuhalten das sich in meiner Blase befand (ist wohl Altersinkontinenz) :-O Das war herzallerliebst (der VNV FlaggCarrier wird mich bestimmt dafür hassen). Die reguläre Spielzeit verstrich ohne Caps. In der Overtime konnten wir den Siegescap machen. Superknapp. Dann kam CORET. Nun begann erstmal eine kleine Diskussion mit den sonst eigentlich immer recht relaxten VNV´ler. Sie wollten diese Map auf den kommenden Tag verlegen weil der Server wie eingangs schon erwähnt nicht wirklich gut war. Das sahen wir aber nicht so recht ein weil wir im Vorfeld schon recht lange auf VNV gewartet haben. Ein von uns vorgeschlagener Serverwechsel war nicht möglich da VNV keine Alternative bieten konnten. Guterletzt besannen sich VNV auf ihre Tugenden der Fairness und wir konnten die zweite Map in Angriff nehmen. Tja hier war der Spieler des Tages unser Tekbaron. Der konnte zwei Caps verhindern die beinahe schon verwandelt waren. Jörg du bist unser Held :-O Ansonsten lief unser Team just auf dieser Map sehr rund. Wir konnten mit 2:0 gewinnen. Zu VNV. Eigentlich immer ein netter Haufen, diesmal aber etwas gestresst (aber auch technische Probs. liegen mal drin). Aber ganz klar. Die Jungs sind brandgefährlich, man muss mit ihnen rechnen ! Wiedermal dickes GG an VNV. Zu unserem Haufen. Coole Kommunikation auf DREARY Leute (spezielles GG an meinen \"Flügelmann\" Terminator) ! Darauf können wir bauen. Sehr gute Zusammenarbeit auf CORET von allen, ABER super fettes GG an unseren Jörg. |
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Also in meiner Phantasie spielte sich das Spiel gegen XP so wie David gegen Goliath ab. Wer welche Parts dabei spielen sollte dürfte ja wohl klar sein (wir David). Tja leider wurden wir dieser Legende nicht ganz gerecht :-O Wir mussten die Maps TERRA CE (die echte Überraschung an diesem Spieltag) und GAUNTLET bestreiten. Ok wir standen also auf TERRA voller Motivation bereit dem übermächtigen Goliath die Stirn zu bieten und eins zu verpassen. Und oh Freunde es lief anfangs auch recht gut ! Zwar konnte XP den ersten Cap machen, aber dank der Vorlage meines begnadeten Teamkollegens der die Flagge aus deren Base brachte dann aber den Heldentot fand, konnte ich die Flagge wieder aufnehmen und unter BackUp Feuer zum 1:1 verwandel (!) Erneut konnten wir die Flagge klauen aber verwandeln war nach etwas längerem hin und her leider nicht mehr möglich. Letztendlich gaben wir diese Map mit 3:1 ab. Leider war diese Runde durch einige \"Absegler\" von XP und BMB´lern vom Server gekennzeichnet. Ansonsten war das echt gar nicht übel finde ich. Dann kam GAUNTLET. Eigentlich nicht unsere schlechteste Map, aber schnell zeigte sich was Heuschrecken und XP´ler gemeinsam haben. Wenn sie in Scharen auftreten sind es echt üble Schädlinge :-O Die fielen in unsere Base ein als hätten sie nichts besseres zu tun. Haben die eigentlich keine Skrupel und können einen so netten Clan wie uns nicht einfach gewinnen lassen ? :-O Naja unterm Strich war auch diese Map nicht so übel. Gewonnen haben diese XP aber recht deutlich. Fazit zu XP. Die haben sich im Vorfeld in unserem Channel schon als echt nette, humorvolle Leutchen gezeigt. So waren sie dann auch im Spiel ! Sehr symphatisch. Mal ein sehr guter Clan ohne dieses verdammte Stargehabe (leider ganz und gar nicht die Regel in der UT Szene). Netter Clan, faires, sauberes Spiel - verdient gewonnen. Haben beim mir den besten Eindruck hinterlassen. Gerne wieder ! |
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Heute hat unser Stephan seinen 20 Burzeltag. Alles alles Gute zu deinem 20´st. Trink nett soviel, feiere schön und denk mal an alle BMB´ler , So wie auch wir an dich Denken an diesen besonderen Tag :-O |
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